みなさんこんにちは、最近伏線を張りすぎて回収が困難にっている私が村長です。
今まで村開発村開発と言っていますが、現状家はおろか建造物らしいものひとつなく、じゃあ何かと言えば全身武装した野宿集団がひたすらパンを製造しているというよくわからない状態です。このままだと将来まるでツキジめいた村になってしまいそうな気もしますので今回は建築をやっていきましょう。
配信先 Towns(steam)
まぁちゃんとした建築をするのかといえばなんとも言えませんが
みなさんこんにちは、最近伏線を張りすぎて回収が困難にっている私が村長です。
今まで村開発村開発と言っていますが、現状家はおろか建造物らしいものひとつなく、じゃあ何かと言えば全身武装した野宿集団がひたすらパンを製造しているというよくわからない状態です。このままだと将来まるでツキジめいた村になってしまいそうな気もしますので今回は建築をやっていきましょう。
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まぁちゃんとした建築をするのかといえばなんとも言えませんが
みなさんこんにちは、私が村長です。今回は前回にもチラっと言いましたがパン作り回です。Townsの序盤の問題、それはカエル族の襲撃でなければ死霊の恐怖でもありません。
それは食糧問題。前回に書きましたがスタートの状態だと、最初は空腹状態が最大値の数倍の状態で開始してしばらくの間は飲まず食わずで働かせ続けることができますが、空腹度が0になってしばらく経つと餓死していますので、定期的に食料を食べる必用があります。
と言ってしまうと当たり前の話なのですが、そのための安定した食料供給を確保しておかないと村を発展させていく余裕もなくなってしまいます。
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そこで一番安定的に供給できるパンを製造していきましょう。
みなさんこんにちは、私が村長です。村開発が始まってあんまり経っていないんじゃないか?と思っているかもしれませんがまったくそのとおりでございます。
なにせこのゲームで一番やることが多いのは最初のほうですから。特に今回、地上にモンスターが多すぎるので彼らをどうにかする必要がでてきました。
今回は村人を一人をただ殺すだけのソルジャーにしたてあげて、村を守るヒーローになってもらいましょう。
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前回のあらすじ、村開発がスタートしてなにごともなく一人死んでいました。
さてこのTownsでは村人がモンスターなり餓死なり死亡すると死体になって残ります。この残った死体というものが厄介でこのまま放置しておくと、幽霊となって人を襲いはじめます。
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現在の状況で幽霊をだしてしまうと、初期状態の村人たちでは太刀打ちできずさいあく全滅なんてことにもなりうるので、とりあえず優先事項として墓を作って供養する必要があるのですが、これがまた少しややこしいです。
今回は墓を作りながら、いろいろと対処していく内容となります。
それでは始めましょう。
なんとなく始めてしまったテラリアのプレイ日記は終わりましたが、かわりにゆっくり実況をはじめました、さかなみかんです。
今回からSteamで配信されているぱっとみMinecraft(マインクラフト)っぽく見えますが、ほぼ別ゲーのTownsを普通にプレイしていきたいと思います。このTownsはRPGの世界観で村づくりをしていくゲームです。
村人に指示をしながら村を発展させていく一見シムシティのような都市建設型のゲームにも見えますが、モンスターと戦闘要素があり、RTS(リアルタイムストラテジー)のようでもあります。
いろいろな要素が混じったひとことではなんとも言いあらわせないゲームですが、ドラクエのような世界観で村長視点で村を開拓していくゲームだといえば納得してもらえるでしょうか