みなさんこんにちは私が村長です。前回からひきつづき地下を潜り続けてようやく最下層の探索が完了したので今回はそのくだりをやっていきたいと思います。
なお最下層の攻略の完了でたぶんボスモンスターは倒しているのだろうかと思うので今回で最終回となります。
みなさんこんにちは私が村長です。前回からひきつづき地下を潜り続けてようやく最下層の探索が完了したので今回はそのくだりをやっていきたいと思います。
なお最下層の攻略の完了でたぶんボスモンスターは倒しているのだろうかと思うので今回で最終回となります。
みなさんこんにちは、興味本位の外国のtowns動画みたらすごく効率化されてて、まるで別のゲームを見ている気分になった私が村長です。
うわっ…私のプレイスキル、低すぎ…?といろんな意味でカルチャーショックをうけていますがそんなことは気にせずにやっていきましょう。なお画像は今回の終わりまでに犠牲になった村人や勇者様方の数です。
みなさんこんにちは、私が村長です。このファンタジーな世界観な箱庭ゲームタウンズは前回の勇者がやってくるところぐらいでおおかたゲームの概要は説明できたかと思います。
この系統のゲームはクリア目的なんてものがないので具体的な終わりはありませんが、個人的にはそろそろ佳境に差し掛かっているところなんじゃないかと思います。一応このプレイ日記での目的は最深部にいるボスを倒すということになっていますがさてさてどうなることやら
なお最後にも説明しますが、このプレイ日記が終わったらやるゲームをアンケートしておりますので答えていただけると幸いです。
配信先 Towns(steam)
みなさんこんにちは、村という概念がだんだんわからなくなってきているわたしが村長です。今回はなんとついに我が村に勇者さまがやってきてくれました。
どうやらこのゲーム今までの食料供給から建築過程まではすべて前座で、勇者さまがきてからが本番だったようです。とにかく今までシムシティなのかマイクラなのかよくわからない経営シミュレーション状態でしたが、
途中から勇者のくせになまいきだ。のダンジョンに攻めていく勇者を傍観しながらそのおこぼれを利用して村発展をさせていくというよくわからない別ゲーに変貌を遂げました。
正直勇者来たらこの村なんて抜け出して追放者ライクな別な村開発ゲームにでも浮気しようかと考えていましたがもう少しだけ続きそうです。
配信先 Towns(steam)
みなさんこにちは、わたしが村長です。前回からツキジめいた村から村らしさを持たせようとしているところからの続きです。
今回は前回の予告どおり村人の増やし方からそのほか村の道路や区画整理など引き続き村開発を進めていきます。
配信先 Towns(steam)
正直最初の3人ご臨終の状態からここまで発展させられるとは思っていませんでしたが、それでもこの少数のままだと村発展はむずかしいので補充の意味合いで新しい村人を増やします。
なおこの村の方針では村人の人権よりも村らしさが優先されています。